Пожалуйста, авторизуйтесь:

Авторизация
Логин:
Пароль:

Регистрация
Если вы впервые на сайте, заполните пожалуйста регистрационную форму.

Забыли свой пароль?
Следуйте на форму для запроса пароля.
После получения контрольной строки следуйте на форму для смены пароля.

Пираньи 3D: Новое измерение ужаса

Вслед за успехом «Челюстей» в 1975 году на экраны был выпущен другой подводный хищник, который размерам беспощадной пожирающей машины Стивена Спилберга противопоставил свою многочисленность. В 1978 году «Пираньи» Джо Данте дали вместо одной масштабной угрозы экранную жизнь сотням смертоносных прожорливых рыб семейства гирелловых. С помощью режиссера Джо Данте, исполнительного продюсера Роджера Кормана и известного сценариста Джона Сейлза фильм получил более замысловатый сюжет, чем «Челюсти».

Сиквел «Пираний» («Пираньи 2: Нерест») доверили снимать новичку Джеймсу Кэмерону, а вскоре последовал и телевизионный римейк картины. Но ни один из этих фильмов и близко не подошел к тому новому, захватывающему уровню страха, который три десятилетия спустя открыли режиссер Александр Ажа и Dimension Films в кинопроекте «Пираньи 3D».

Ажа, режиссер культовых хорроров «Кровавая жатва», « У холмов есть глаза» и «Зеркала», признается, что в «Пираньях» осуществил свое желание вернуться в атмосферу 80-х. «Я хотел снять самое крутое кино с атмосферой времен моей юности. Кино как запретное удовольствие, страшное и веселое одновременно. Кино, в котором много крови и голого тела. Кино как увлекательная и ошеломляющая прогулка».


Когда Ажа впервые познакомился со сценарием, созданным Питом Голдфингером и Джошем Столбергом, режиссер был занят проектом «Зеркала». Он вернулся к нему лишь несколько лет спустя: «Я тогда сказал, что этот сценарий – отличная база для фильма, над которым я действительно хотел бы работать. Я хотел подойти к этому празднику начала лета с точки зрения концепции атаки, хотел усилить чувство страха, усилить потоки крови, усилить экшн-сцены, усилить характеры героев. Я хотел, чтобы фильм вызывал по-настоящему серьезные ощущения, и Dimension с Бобом Вайнштейном дали мне возможность это реализовать».

«Думаю, что зритель будет ждать этой «последней прогулки», – добавляет он, – этого сумасшедшего праздника, который оборачивается бедой, когда появляются пираньи и атакуют всех подряд. Вы знаете, что получите от фильма в равных пропорциях и веселье и ужас».

Если фильму удастся заставить зрителей дважды подумать, прежде чем соваться в воду, Ажа будет считать, что он справился со своей задачей. «Когда снимаешь фильм ужасов, всегда размышляешь над тем, а какой именно вид страха ты затрагиваешь? Когда я работал над «Зеркалами», я очень надеялся (и, полагаю, у меня получилось) создать некое подобие фобии, связанной с зеркалами у вас дома. Но реально ли после «Челюстей» создать другой фильм, который оказал бы такое же влияние на молодежь?»


Исполнительный продюсер Алекс Тейлор полагает, что да: «Я думаю, что этот фильм абсолютно самодостаточен. В нем есть голые девчонки, прожорливые рыбы размеров маленьких акул, классные актеры, забавный сюжет и главное – настоящее, пугающе реалистичное 3D. Продюсер Марк Кэнтон говорит: «Это «Челюсти» нашего времени, но, по-моему, наш фильм оказался чем-то большим. «Пираньи 3D» - это больше, чем просто развлечение».

«Вы можете себе представить настоящий фильм ужасов в формате 3D?»

Именно такой вопрос Ажа задал своему партнеру Грегу Лавассеру, когда они работали над сценарием «Пираний 3D». В то время кэмероновский «Аватар» был еще строго засекреченным проектом, но смутные представления о нем будоражили любопытство Ажа и Лавассера.

«Когда работаешь над картиной, - анализирует Ажа, - в первую очередь ты стараешься вызвать у зрителя наиболее сильные эмоции. Ты стараешься сделать фильм таким, чтобы он не просто вызывал острое желание посмотреть его на большом экране, но чтобы он стал для зрителя неким личным опытом. Потому что только страх и саспенс заставляют нас забыть, что мы смотрим фильм».


Ажа был убежден, что 3D сделает более выразительными и сюжет и спецэффекты, и режиссеру не пришлось долго уговаривать студию использовать эту передовую технологию в «Пираньях». Трехмерная графика раздвинула рамки ужаса для Ажа, позволив ему не только расширить масштабы резни на экране, но и столкнуть зрителя лицом к лицу с той угрозой, которая и дала название картине. «Вы должны попасть в тот мир и побывать под водой, ощутить, как все эти рыбы атакуют вас».

«Я вырос на диснеевском аттракционе «Капитан Ио», - с улыбкой вспоминает режиссер, - и «Пираньи» делал как экстремальный трехмерный тематический парк аттракционов. Работа над картиной была похожа на прорисовку плана целого парка развлечений или американских горок. «Пираньи» задумывались как жанровая 3D-противоположность «Аватару»: все выходит за рамки экрана, все движется прямо на вас, да и сам сюжет был ориентирован на создание подобного эффекта. Ежегодный молодежный Праздник Начала Лета, подвергшийся атаке доисторических пираний?! Это настоящие, понятные каждому ощущения, нам не надо прятаться и бормотать «О, мы такие хитренькие, такие крутые». Нет, мы воплотили в реальности эту невероятную ситуацию, и технологии 3D нам были нужны, чтобы сделать его незабываемым».


«Пираньи 3D» в прокате с 26 августа.
 Поделиться:

Особенно ждем

Особенно ждем

Хитмэн 2
Hitman 2


Реж. Даниэль Бенмаур
Опасный метод
A Dangerous Method


Реж. Дэвид Кроненберг
Счастливчик
The Lucky One


Реж. Скотт Хикс
Хоббит: Неожиданное путешествие
The Hobbit: An Unexpected Journey


13 Декабря 2012
Реж. Питер Джексон

Другие премьеры

Другие премьеры

Хроника
США, Великобритания
Ужасы, Драма, Фантастика

Отзывов (1)
Опасный метод
Германия, Канада, Великобритания, Швейцария
Триллер, Драма
Потомки
США
Драма, Комедия